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【マギレコ】星4排出率1%で妥当なの?

45: マギレコちゃんねる 2018/01/03(水) 22:29:31.98
晴着って1凸で十分だよね?
47: マギレコちゃんねる 2018/01/03(水) 22:30:24.67
>>45 駄目
 
49: マギレコちゃんねる 2018/01/03(水) 22:31:04.41
>>47 えぇ…?
 
53: マギレコちゃんねる 2018/01/03(水) 22:31:46.78
完凸する機会を永遠に失ってもいいならいいんじゃね
 
58: マギレコちゃんねる 2018/01/03(水) 22:33:24.41
>>53 総課金額が福袋+パスポートだけだし完凸は別にいいや
 
137: マギレコちゃんねる 2018/01/03(水) 23:01:17.06
期間限定星四凸無理ゲーだわ俺も富豪になりたい
 
600: マギレコちゃんねる 2018/01/04(木) 01:16:40.31
現状のキャラ数で確率あげたらすぐ完凸できちゃうから☆5を増やして確率も増やしてほしい
 
850: マギレコちゃんねる 2018/01/04(木) 02:09:14.20
仮に確率2%とかになっても目玉の確率が高いセルラン上位のゲームなんてないよね? 目玉はどこも0.5%のイメージ強いんだけど
 
852: マギレコちゃんねる 2018/01/04(木) 02:14:45.41
ガチャ緩いやつはみーんなセルラン伸び悩んでるだよね
 
860: マギレコちゃんねる 2018/01/04(木) 02:20:12.64
>>852 ガチャは緩くせずに配布で有能な☆3(原作キャラの着替え)配ったり、☆2のレベルキャップを外して行くのがベストなんかな
 
878: マギレコちゃんねる 2018/01/04(木) 02:30:35.03
最高レアの確率は1%でないとインフレしまくってすぐゴミになる むしろ0.5%くらいにした方がいいくらい
 
889: マギレコちゃんねる 2018/01/04(木) 02:35:48.62
☆4率3%にするけど毎週新キャラ追加して月に1回確率1%の☆5が入ってるフェスガチャやるわ
 
894: マギレコちゃんねる 2018/01/04(木) 02:37:02.37
確率上げるのが難しいならマギチで星4ディスジェムを交換出来るようにするとかがいいかなー 課金せずに1凸出来るなら微課金層も増えるだろうし廃課金層も喜ぶだろうし
 
895: マギレコちゃんねる 2018/01/04(木) 02:37:12.62
対人要素あるしガチャ確率はユーザー間のバランス考えてなら別に何でもいいよ 絞るなら天井とか確定とかやってもらわんとキャラゲーとしてはキツイけど
 
965: マギレコちゃんねる 2018/01/04(木) 03:45:10.24
新規を増やしたかったらガチャ確率を緩めろ 増えた新規から課金者増やしたいなら石を安くしろ 廃課金や現時点での課金者を怒らせたくないなら上二つは絶対やるな 運営はこのバランスを取らないといけない、取れないときらファンルート
 

引用元: http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1514980596/

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